lilaobong 发表于 2022-3-9 10:57:50

处女贴——从主视觉图解6种常见的弹弓瞄准方式

本帖最后由 lilaobong 于 2022-3-9 16:50 编辑

       鄙人玩弹弓时间不长,但好奇心比较重,对各种打法和经验都想吸收,可以说是一个好学但不精的杂家,也是论坛新人,在此非常感谢无向弓、下了海、回力等大师、大神给的启发和指导。玩弓过程中,鄙人发现随着主视眼与弹道位置关系的变化,主视觉与皮筋组或弓头的相对位置也会发生变化。对此,鄙人进行了归纳,主要有六种不同的类型,鄙人用剪好纸片来模拟拉开的皮筋和在空间延伸中的弹道线,鄙人以此图解并尝试加以说明。要注意的是,拍摄过程中模型位置并没有变化,一直都在地面瓷砖线正上方,但相机(模拟主视眼)的位置发生了改变。这个图解模型可以说非常简陋,也是鄙人第一次发帖,感谢各位老师的鼓励和批评指正。
       1.竖握弓、主视眼在弹道正上方,我们儿童时期玩弹弓的打法,通过弓门中心来控制左右,皮筋上下活动来控制高低。这是主视觉与弹道线关系最直观的一种打法。

lilaobong 发表于 2022-3-9 10:58:55

       2.横握弓、主视眼在弹道正上方,把弓头作为瞄准参考点、看皮筋重合。这个时候就是标准的横握瞄打,打的是垂直线。

lilaobong 发表于 2022-3-9 10:59:44

      3.斜握弓、主视眼不在弹道正上方,依然以弓头作为瞄准参考点、依然看皮筋重合。这种斜握横握瞄打其实是横握瞄打的变种,打的是斜线。

lilaobong 发表于 2022-3-9 11:00:41

       4.小夹角斜握弓、主视眼不在弹道正上方,皮筋不重合,以一个经过弹道线的虚拟斜面(这个虚拟斜面的斜角由主视眼与弓门中心的平面投影角控制,在斜视方向上平分两条皮筋形成的夹角)上的某点作为参考点。这种小夹角斜握瞄打,定位点有向眼角靠拢的趋势,其实也可以说是横握瞄打的变种,打的是斜视方向上平分上下皮筋夹角的那条斜线,练好了会非常精准。

lilaobong 发表于 2022-3-9 11:02:05

本帖最后由 lilaobong 于 2022-3-10 14:46 编辑

lilaobong 发表于 2022-3-9 11:00
4.小夹角斜握弓、主视眼不在弹道正上方,皮筋不重合,以一个经过弹道线的虚拟斜面(这个虚拟斜面的 ...
    最近鄙人也在练习并升级第四种方法,但鄙人所练习的“小夹角斜握”与常人所说的“小夹角斜握”有一定区别,鄙人握弓其实是大角度(超过30度),只是故意不偏头,后手定位点靠近眼角,这个时候从斜视方向看过去,两条皮筋形成的夹角会比较小,所以鄙人的打法实际是“大斜握的视觉小夹角”,打的还是斜视方向上平分上下皮筋夹角的那条斜线。通过练习和实战过程中,鄙人联想到回力大神斜握中心线理论所提倡的“视线垂直降,细看一条线、皮筋分两边”,对此鄙人将大神的理论根据实际情况调整为“视线斜向降、经过弹道线,细看一条线、皮筋分两边”进行运用,这样也能不依赖瞄点而精准捕捉到弹道线,从而攻克了大神给我们出的那道考题和难题(主视眼不在弹道正上方的斜握中心线打法)。
      此方法顺便也从理论上回答了单卡玩家斜握打法用上皮筋延长线穿透目标也能精准打中目标的疑惑。主要是:单卡玩家正常斜握,后手定位点靠近眼角,这个时候从斜视方向看过去,两条皮筋的夹角会比较小,科学的打法是打斜视方向上平分上下皮筋夹角的那条斜线。但由于单卡的弓头比较小还有个弧度,加之视觉上的夹角比较小,所以这条理论上的斜线在弓头上方一点点刚好与上皮筋延长线相交。因此,用上皮筋的延长线穿透目标,是有很大机率是能够打中目标的。      

lilaobong 发表于 2022-3-9 11:02:58

       5.大角度斜握弓(斜握角度大于等于30度),主视眼在弹道正上方,不需要瞄准参考点,只用两条皮筋组去估计和控制弹道线的空间走向,用估计出来的弹道去指向目标,这就是回力大神提出的标准斜握中心线打法。这种打法估的成分更多,打的也是垂直线。

lilaobong 发表于 2022-3-9 11:04:31

本帖最后由 lilaobong 于 2022-3-9 13:31 编辑

      6.平行线打法。横握弓,主视眼在弹道正上方 ,后手定位点(弹道线)和主视眼的垂线距离严格控制半个弓门高,以弓头为瞄准参考点,瞄目标上半个弓门高的虚点。这也是横握瞄打的变种,打的是平行线。因为这种打法不好配图,就没有发图片了。
       总的来说,根据鄙人目前的认知,弹弓打法主要是这六种类型,有的是打垂线,有的是打斜线,有的是打平行线,1、2、3、4、6都需要或实或虚的瞄准参考点,5没有固定的瞄点。只要选择一种长期练习下去,长期坚持下去,再加上自己的思考和领悟,最终都会抵达玩弹弓的本质,也就是怎么去通过不同的视觉关系控制弹道线。一句话,观察位置一变,视觉就会变、瞄点也会跟着变,但弹道线是不变的,这才是本质和真相。最后用一张陀螺图片来模拟以弓门中心为原点,两条皮筋为锥面旋转形成圆锥体,弹道线为锥柄。供大家进一步思考,以圆锥体上任意点作为瞄准参考点的高阶瞄准和击打方式,这应该是一个一通百通的方式。

lilaobong 发表于 2022-3-14 09:40:35

lilaobong 发表于 2022-3-9 11:04
6.平行线打法。横握弓,主视眼在弹道正上方 ,后手定位点(弹道线)和主视眼的垂线距离严格控制半个 ...

个人感觉横握瞄打,只是最适合“稳定直观建立视线和弹道线对照方式”的一种击打方式,但不是唯一的方式。如果把拉开的弹弓想象为一个以皮兜为锥顶、弓门中心为圆心、皮筋为锥面的圆锥体。那么只要你觉得姿势舒服、圆锥体上任意一点都可以作为瞄点,从而实现你的眼睛看到哪里、哪里就是瞄点的大自在境界,一样可以击中目标。所以,任何时候,都以一根筋(自己看起来顺眼的任意点也行)作为参照,视线看向一根筋,弹道线在空间上的延伸视觉上靠近一根筋(非一根筋的延长线)或者自己顺眼的特定参照点,理论上是行得通的,通过练习也是完全可以做到的。

hbtszl 发表于 2022-3-9 11:27:19

:zhenbang::zhenbang:

小混混 发表于 2022-3-9 11:52:09

好:zhenbang:

弓德圆满 发表于 2022-3-9 11:54:10

总结的不错!

辣条五毛 发表于 2022-3-9 13:27:31

学者型!人才

大忽悠 发表于 2022-3-9 14:12:22

总结分析的真好!!

qq15187515551 发表于 2022-3-9 14:15:20

玩到最后放弃所有打法,弓随心动http://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/04.pnghttp://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/04.pnghttp://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/04.png

lilaobong 发表于 2022-3-9 14:57:58

大忽悠 发表于 2022-3-9 14:12
总结分析的真好!!

不知道快手上的神弓老杨头是什么来头,刷视频老看到他,制作很夸张的样子,腾空跃起,张牙舞爪。

榆木疙瘩 发表于 2022-3-9 15:14:05

三天就能学会瞄准,三年也未必能学会控制弹丸走向。

大忽悠 发表于 2022-3-9 15:22:58

lilaobong 发表于 2022-3-9 14:57
不知道快手上的神弓老杨头是什么来头,刷视频老看到他,制作很夸张的样子,腾空跃起,张牙舞爪。 ...

应该是个老玩童吧!!:haha:

lilaobong 发表于 2022-3-9 15:23:19

榆木疙瘩 发表于 2022-3-9 15:14
三天就能学会瞄准,三年也未必能学会控制弹丸走向。

论坛上很多高手、大师、老鸟,他们人弓合一,应该能很好的控制弹丸走向。

榆木疙瘩 发表于 2022-3-9 15:27:44

lilaobong 发表于 2022-3-9 15:23
论坛上很多高手、大师、老鸟,他们人弓合一,应该能很好的控制弹丸走向。 ...

因此,撒放前预估弹丸走向比瞄准更重要。

谦弓 发表于 2022-3-9 19:38:43

心有余、而力不济的帖子。鉴定完毕。

我在 发表于 2022-3-9 19:52:34

榆木疙瘩 发表于 2022-3-9 15:27 static/image/common/back.gif
因此,撒放前预估弹丸走向比瞄准更重要。

瞄准是最好的预估。
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