【终结瞄估之争】瞄打、估打甚至是意打,所有打法均是一致性基础上的对准(也就是瞄准)--欢迎来辩论。
为终结瞄估之争,我抛出观点且做正方,等待反方来辩论。我的观点:
1、所有打法精准的基础是基本技能已经达到了一致性。一致性:即其动作定型,每一次开弓撒放,基本上能做到一致。
2、没有一致性,任何打法都不会准。精准是一致性情况下的,可靠重现性。
3、在一致性基础上,所有打法都进行了对准(也就是常说的瞄准)。为啥用对准,就怕有人置换概念,非拿眯眼瞄这个说事。
所谓的对准:包括
①横握瞄打等瞄打,利用皮筋重合、垂直等实体关系,主要用视觉对准。
②估打,意打(权且放到这里),利用的是眼中刷了数万甚至数十万次弹道的残留影像等记忆实体,主要用经验对准。
③横握瞄打也存在估,也就是利用经验瞄点,予以对准。
4、所以,所有的弹弓技法,都是实体关系对准或者经验记忆弹道的对准,企图实现对准-打准的重现性。
5、瞄打,更多的是利用实体关系去对准,因为实体关系确定,稳定,所以瞄打更容易对准,更容易上手,重现性几率更高。
6、估打,强调的是利用记忆、经验关系去对准,相比视觉可见的实体关系对准,需要大量训练积累。估打也会参考弓门等实体关系,辅助对准。在近距离,快速射击下,重现性最快。
7、意打,强盗的应该是用肌肉记忆去对准,其理论抛弃实体关系的对准,也不强调用记忆经验去,强调的是意志力和肌肉记忆的统一,属于最无实体参照。应该是最难,重现性最差。
所以,我的结论是:
一、不管什么弹弓打法,基础是修炼一致性;
二、所有打法,要打中目标,都要进行对准;
三、对准,打准,就有了重现性;
三、瞄打主要靠实体关系,辅助经验记忆对准;
四、估打主要靠经验记忆;辅助实体关系对准;
五、意打过分强调,要全靠意志力和肌肉记忆去对准,不是不可以,只是偏差较打,重现性较低。
我感觉圆满兄说的有道理{:4_132:} 其实弹弓就是个叉子绑上皮筋,打就完事了:han: 库页岛 发表于 2022-6-5 15:33
其实弹弓就是个叉子绑上皮筋,打就完事了
社会要发展,科学要进步,
就得对一些东西,刨根问底嘛!
要搞懂原理啊! 风轻云舒 发表于 2022-6-5 16:11
顶楼主,我也常常的想,为啥估打,就一直强调不瞄纯估打。能兼顾不是更好吗?估,瞄,意,本该是一根绳的三 ...
对的。三种打法其实都要对准目标。
都有主要的参考体系,别管是实体,经验,还是意志力肌肉力。都是要对准。
只是说“瞄”就只是用眼睛去做实体参考对准了 马上就要弓得圆满了。恭喜{:4_135:}
延展:怎么瞄?估什么?意想啥?{:4_120:} 谦弓 发表于 2022-6-5 16:30
马上就要弓得圆满了。恭喜
延展:怎么瞄?估什么?意想啥?
延展:怎么瞄?估什么?意想啥
~~~~~~~~~就是自己去对准目标,做到对准就打准的可靠重现嘛!
至于技术细节,先不讨论了。
目前先讨论策略
谦弓 发表于 2022-6-5 16:30
马上就要弓得圆满了。恭喜
延展:怎么瞄?估什么?意想啥?
随便瞄,随便估,意想不到的效果:haha: 弓德圆满 发表于 2022-6-5 15:36
社会要发展,科学要进步,
就得对一些东西,刨根问底嘛!
要搞懂原理啊! ...
说的有道理,支持兄弟{:4_132:} 库页岛 发表于 2022-6-5 17:30
随便瞄,随便估,意想不到的效果
只因太随便,库页岛至今未回归{:4_134:} 我说说我的横握瞄打:
一是瞄:尽可能的借助参照物,尽可能姿势架子固定不变,后手定位,前手瞄点,视线和中间皮筋重合,形成瞄准线,上下左右尽可能以腰为轴调整。
二是算:通过物理数学方法算出不同距离弹丸落点和瞄准线距离关系。
三是估:尽可能缩小估的范围,有参照的估。通过两瞄点实际距离(比如3.5毫米),前手和眼睛距离廖(70厘米),两瞄点间实物大小计算距离(相当于炮兵测距法)。
举例:比如两瞄点间有个矿泉水瓶子,直径7~8厘米,刚好占满两瞄点,那么这个矿泉水瓶子距离是14~15米,通过计算结果知道这个距离弹道高于瞄准线4~5cm,如果要想击中瓶盖,调整姿势,使瓶盖处在主瞄点和上瞄点中间略偏上即可。至于能不能打中,交给天意。
谦弓 发表于 2022-6-5 17:40
只因太随便,库页岛至今未回归
:lei::lei::lei:你为啥这样对我:lei: 这才是正八经分享心得的。32个赞http://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/23.pnghttp://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/23.pnghttp://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/23.png
意打是随手一击中,试问不知云; 说的有道理,非常好的技术帖,美中不足的是没在开头和结尾处歌颂一下青衣仙法的好处,估计装X的广大仙众会来抨击这个凡人技术帖。 我个人认为都有瞄的成份,也就是楼主说的对准,当看到目标准备开弓的时候就已经在瞄了,这时候姿势已经在瞄了也就是站位,如果站的位置不对准目标方向,背对着目标肯定钢珠打不到目标的方向,然后再说开弓击发,不管打多快弹道始终飞向目标方向,不去对准目标方向弹道怎么飞向目标方向,其实就是细瞄和粗瞄http://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/03.pnghttp://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/03.png
是的。总要有点什么来对准。要有想打中 的“意思”
意打最简单,对着打!{:4_126:} 风轻云舒 发表于 2022-6-5 16:11
顶楼主,我也常常的想,为啥估打,就一直强调不瞄纯估打。能兼顾不是更好吗?估,瞄,意,本该是一根绳的三 ...
说下我的想法,估打感觉好的时候拉开就打往往很准,这时候要是想回忆下怎么打的,为了日后更稳定想总结下,是不是找到那么一个点就可以有稳定的准度,往往这时候会发现感觉不对,完全打不准了。我认为估打和瞄打是完全不同的两种玩法,瞄加上点估效果怎么样我不懂,对我来说估里加瞄准度会大幅下降,所以很多人会强调只看目标,彻底放弃瞄点用感觉去打。 6、估打,强调的是利用记忆、经验关系去对准,相比视觉可见的实体关系对准,需要大量训练积累。估打也会参考弓门等实体关系,辅助对准。在近距离,快速射击下,重现性最快。
最少我玩的估打不是这样,完全不参考弓门皮筋,甚至觉得这些都是障碍,一旦分心想这些只会更不准。 瞄估之争由来久了,很难说清楚。对于一致性估计观点不同的弓友很多。
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