因果
从哲学看因果,我随手一发,打中一点,
想要再打中这点,怎么做?
随手那一发,都保持不变就可以再中一发,
哪些一变就不能呢?
什么可以替换? 皮筋断了就不能,可以先换皮筋 时间变了也只怕不能, 得想办法克服。。{:4_134:} 转头角度变了,不能。
拉距变了,不能。
推拉撒放动作不一致,不能。
最主要的是后手感知的“定位”灵敏度误差,不能! 就算乱打,也可能随手一发就点对点打中。所以上一发也不一定对的,日积月累的n个上一发里面才能总结出那些应该不变。
实际情况是不可能的,
这里是理想情况,
已经打中了一次的前提,
是排除干扰,只讨论直接原因,
就是我打中第二发,最少要保留上次的那些?
保留所有是肯定可以的{:4_149:} 随手一发,应该刨除飞弹,
虽然理论上可行,前提是明确形成原因,
实际上是能避免就不易了{:4_149:} 起点,受力物体不变,
提供相同的力,即可。
扩展,
起点,受力物体也可以变,
相应调整力的方向和大小。 复制飞弹
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