从没测过初速度,只试过0.65扁皮打11磁丸下垂严重,用0.85弹道好的多。
这只能说明你0.65皮筋的动能不足,打出的初速不如0.8的高。在弹丸相同的的情下初速的高低决定了弹丸的"直线"距离的长短。
当然初速并非越高越好。特别是对于不够圆滑的弹丸,初速过高会影响弹丸稳定(增大飘移量)。 随便玩吧…
拉力重的打大一点的珠子,拉力轻打小一点。像我这前面买的珠子皮筋都是大小不一,所以也没办法固定。要是按动能过剩原则,你得搞多少种配置呀?
我是根据皮兜大小来决定珠子的…
抽手之类原因很多,常玩的都会找到解决方法,与配置没多大关系,当然换珠子,裁短或加长皮筋都有可能解决…
等把之前买的珠子皮筋用完,我基本就会选择两种珠子和皮筋了… 本帖最后由 萍水相逢 于 2022-12-3 09:48 编辑
(管理员进)一上来就是8楼!还要下楼去看地板沙发,点那倒序正序(前面的帖子有用)也没用,不习惯…
换了几个浏览器,还有那个app都一样…
只要解决好那个"倒正序"按钮就OK,根据喜好自己调… 山东渔郎 发表于 2022-12-3 09:12
同样的珠子,没有初速的增加,那来的更直、更远、更长
从没测过初速度,只试过0.65扁皮打11磁丸下垂严重,用0.85弹道好的多。 KAYIWA 发表于 2022-12-3 09:04
如果加5mm后射程更远,弹道直线距离更长呢?仅从初速上去定义有点儿像盲人摸象,大象就是一根柱子 ...
同样的珠子,没有初速的增加,那来的更直、更远、更长:lol 九连环 发表于 2022-12-3 01:27
我是个小白,我也不懂,我就想问一声,一根皮筋能打八十,俩根皮筋能打一百六,四根能打三百二,对吗? ...
我0.85,2012,19中拉打12磁丸明显感到弹道下垂厉害。 山东渔郎 发表于 2022-12-3 08:40
我认为动能过剩应该是指弹弓皮筋与弹丸之间出现了大马拉小车的配置问题。比如:0.6X2012的皮筋打10珠所取 ...
如果加5mm后射程更远,弹道直线距离更长呢?仅从初速上去定义有点儿像盲人摸象,大象就是一根柱子:haha: 我认为动能过剩应该是指弹弓皮筋与弹丸之间出现了大马拉小车的配置问题。比如:0.6X2012的皮筋打10珠所取得的初速可以打出此皮筋的最高初速啦,这时再将皮筋加宽5mm击发10珠,初速并不能得到相应的提高(或提速甚微)。那么这后加的5mm宽皮筋所作的无用功才是所谓的"动能过剩"。 非必要,
不甩手{:4_149:} 我是个小白,我也不懂,我就想问一声,一根皮筋能打八十,俩根皮筋能打一百六,四根能打三百二,对吗?
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