渔樵算法,有没有错?
我的弹道高低调整方法截图1
渔樵算法
截图2
大家看看,渔樵有没有搞错? 以我的知识来看,两位大师所阐述的都是正确的 渔樵有错没有,咱暂时忽略。
咱只想听听这“视线与皮筋组的夹角”的详解。
请满足角的构成要素:两条边和一个相交的顶点。 谦弓 发表于 2024-3-12 21:59 static/image/common/back.gif
渔樵有错没有,咱暂时忽略。
咱只想听听这“视线与皮筋组的夹角”的详解。
请满足角的构成要素:两条边和一 ...
回力算法
你的皮筋贴脸定位,误差一毫米,20米距离上误差大约放大三十倍,差不多3Cm。误差0.5毫米,20米距离上误差差不多1.5cm。高压线直径算足1.5Cm,钢珠直径8mm,打中20米远高压线允许的误差必须小于1.2cm才行。
你就要做到定位误差少于0.5mm才行。
脸上定位点你看不见,接触脸部的那段皮筋你也看不见,那你的贴脸定位,为何如此做得精准?
你打20米远高压线,十中八点六,真不真?
我的参照物是皮筋组,起码是看得见的。
瞄得应该比你更精准!
渔樵错。谦弓假!
俺们不管!只想听听“皮筋组与视线的夹角”
{:4_125:} 斜握瞄打分两种,一种是三点一线纯瞄打,和横握一样,因为有一定的倾斜都所以延长线高低判断比横握清晰一些。另外一种指向性瞄打(一根筋粗瞄)对于斜握,新弓友最难掌握的是左右,对于横握的新弓友,最难掌握是高低。
尝试一下小夹角吧,全息全能瞄{:4_149:} 回力★ 发表于 2024-3-12 22:23
回力算法
你的皮筋贴脸定位,误差一毫米,20米距离上误差大约放大三十倍,差不多3Cm。误差0.5毫米,20米 ...
你怀疑别人计算你的角不对,可你却说应该怎么计算别人的点。这叫什么,,,答非所问? 我在 发表于 2024-3-13 08:51 static/image/common/back.gif
你怀疑别人计算你的角不对,可你却说应该怎么计算别人的点。这叫什么,,,答非所问? ...
因为你会错题意了!!!
谦弓 发表于 2024-3-12 22:42
渔樵错。谦弓假!
俺们不管!只想听听“皮筋组与视线的夹角”
不用等了,回力大神应该根本就还没构建好他的“角瞄准“理论体系。
我替他想到的,他很可能还没想过——
1、怎么构建的”瞄准角“?
回神说:”皮筋组与视线夹角“,这需要在空间想象中,把皮筋中心线延长,再把目标与眼睛两点连成线,两线相交成角。
用虚的中心延长线,和虚的视线,组成更虚的角,来比较、判断大小,这需要非人的空间想象力。
2、怎么用这个角来瞄准?即,怎么根据这个角来判断是否对准了目标?
1)判断角的大小度数?
2)跟以前相同射距打中时的那个角对比?
这两个都是坑,提醒神别踩!判断那个角的大小度数,神鬼都知道不可能。
而后一个看似可能,其实也不可能。因为,只要你是个人,你对角度的分辨力不可能低于0.5度,换句话说,大了0.5度,或小了0.5度,你看到的依然还是那个样子。除非,你有两个实实在在的角重叠在一起对比。
最后,请大神别脱裤子放屁——你作那个角时,需要在空间想象中把皮筋中心线延长,精确地延长!换个说法就是,你要精确地判断皮筋中心线的指向。既然你有这个能力,还看什么鸡巴角?直接看中心线是否向目标不就行了吗?
不过要提醒大神,若要判断皮筋中心线的指向,眼睛靠得越近就越精确。建议向老龙学学贴弯脸,把眼睛放到中心线去看。
理论上说,让皮筋中心线穿过眼晴,“视线”与“中心线”重合,是最精准判断“中心线”指向的方法!
怎么做到?这就要大神屈尊向老龙请教了。
本帖最后由 猎人龙 于 2024-3-13 11:09 编辑
我在 发表于 2024-3-13 09:17
不用等了,回力大神应该根本就还没构建好他的“角瞄准“理论体系。
我替他想到的,他很可能还没想过—— ...
回力是神,神有神的一套的理论,咱是从心底里佩服{:4_132:}
后手不定位,谈瞄点是耍流氓!
回力的活力线,合力线是真实存在的!
例:玩得有点代表性的,泰国马,弓自在…
咱人笨,知道玩个弹弓,要用最简单的方式去控制,能打出准度的,才是快乐!
所以,从美国阿帕奇头盔原理,眼到弹到。眼睛瞄到头盔拦屏上有一个十字瞄点,通过转头盔,调十字瞄点对上目标,就按发射,其它的都忽略…
才有了强制性的采用压皮筋贴脸,来固定后手,见目标,推弓同时,脑子里就有中心点的位置了,点对上目标,拉出一条弹道线,就后拉撒放,一气呵成!
打的是二点一线,中不中听天由命:kuanghan:
什么推弓角度几度,大小,都没概念,只要肉眼感觉到弓中心点位置就行!
玩弹弓,没这么多理论,全凭技术。{:4_142:}
但是,怎么把这套打法,发挥得淋漓尽致,是有一般人不知道的套路的:zhenbang: 猎人龙 发表于 2024-3-13 09:55
回力是神,神有神的一套的理论,咱是从心底里佩服
后手不定位,谈瞄点是耍流氓!
嗯,老龙要不时提醒一下大神接接地气。:zhenbang: 本帖最后由 猎人龙 于 2024-3-13 10:07 编辑
我在 发表于 2024-3-13 10:02
嗯,老龙要不时提醒一下大神接接地气。
回力很尊重你{:4_148:} 我在 发表于 2024-3-13 09:17
不用等了,回力大神应该根本就还没构建好他的“角瞄准“理论体系。
我替他想到的,他很可能还没想过—— ...
你就表替他解释了嘛。
我就想看哈他怎么来解释这个夹角。
拿侧视图的角到主视图来解释。我看这回力老妖到底有何能耐。
回力★ 发表于 2024-3-12 22:23
回力算法
你的皮筋贴脸定位,误差一毫米,20米距离上误差大约放大三十倍,差不多3Cm。误差0.5毫米,20米 ...
大神说的对,这确实是影响横瞄精度的重要因素,
再说的抽象点,就是动作一致性的问题。
不过我个人认为,这是瞄打的通病,而不是横瞄独有的!!
斜握瞄一样需要保持动作的一致性啊!
如果 不在意动作,只依靠眼睛观察和经验判断,
那么可变因素就增加了,那就更不容易打准了啊!
所以个人认为,有定位的瞄准比无定位的更容易打准。
横握和斜握原理一样,都玩的是视线和弹道线的关系,
但横握更简单!!
注意:我说的是简单,不是更好!! 谦弓 发表于 2024-3-13 18:05
你就表替他解释了嘛。
我就想看哈他怎么来解释这个夹角。
嗯,视角才是严重问题。
在主视角,眼睛与角在同一个平面,根本判断不了角的大小。幸好,皮筋不是一根细线,眼睛可收集点它各部份的方位信息,来粗略地判断它的倾斜度。若以此来判断它的指向,毫无精度可言。皮筋指向判断都不精确,遑论“瞄准角”。 我在 发表于 2024-3-14 11:00 static/image/common/back.gif
嗯,视角才是严重问题。
在主视角,眼睛与角在同一个平面,根本判断不了角的大小。幸好,皮筋不是一根细 ...
渔樵,谦弓,俩排瞄,真有点鱼春了
升降前手弹弓,将皮筋陡的程度,调到适当,不就行了吗?
怎样才是适当?凭影像记忆,凭思维。
我在 发表于 2024-3-14 11:00 static/image/common/back.gif
嗯,视角才是严重问题。
在主视角,眼睛与角在同一个平面,根本判断不了角的大小。幸好,皮筋不是一根细 ...
皮筋前端上升或下降一点点,你的眼睛感觉不到陡度变化?感觉不到皮筋与视线,两者之间的位置、结构发生了很大变化?
回力★ 发表于 2024-3-14 12:08
皮筋前端上升或下降一点点,你的眼睛感觉不到陡度变化?感觉不到皮筋与视线,两者之间的位置、结构发生了 ...
精度问题,精度问题…… 我在 发表于 2024-3-14 14:49 static/image/common/back.gif
精度问题,精度问题……
俺20米高压线三中二。
你横瞄们十中八点六。
厉害!
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