grasshoper97 发表于 2018-8-31 23:37:36

弹弓比赛能否借鉴IPSC,或者IDPA的场地和规则?

本帖最后由 grasshoper97 于 2018-8-31 23:39 编辑

不了解的先看 https://www.sohu.com/a/118053982_516802
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1535739972608&di=f3ae632e35aec634e4939504be7db637&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fbbs.runsky.com%2Fdata%2Fattachment%2Fforum%2Fmonth_1007%2F20100703_e7be16a8ffd139df7a51GUwCh7KIjR2I.jpg
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1536334726&di=9b23bd2f2541caa018a19b13dfbb776d&imgtype=jpg&er=1&src=http%3A%2F%2Fpic16.photophoto.cn%2F20100709%2F0039038858694580_b.jpghttps://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4159401159,3526340966&fm=26&gp=0.jpg
https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1536334846&di=7657e69f909efd12fcbb5a3d0ea9b800&imgtype=jpg&er=1&src=http%3A%2F%2Fimg.v17go.com%2Fdata%2Fattachment%2Fforum%2F201201%2F15%2F162349kip095b7lk95f826.jpg
IPSC的刺激和难度,反正两部《qiang王》看完,让我心痒不已。鉴于天朝的制度,连打bb弹的仿真枪都入刑,真qiang就别想了。
以往的弹弓比赛全是以固定距离固定靶的形式进行的,如果能借鉴下 IPSC,设置复杂点的场景,加上限时,最后借鉴IPSC的计分方法,会不会增加趣味性,更吸引弓友?
希望大点、有条件的弹弓俱乐部做出初步探索,为弹弓发展贡献一点创新力{:4_132:}

漠若 发表于 2018-9-1 06:37:21

没有统一的标准会带来无休止的争论

山东渔郎 发表于 2018-9-1 07:49:02

能在这种场地玩的谁还玩弹弓呀;P;P

湘江 发表于 2018-9-1 07:53:37

最好是把比赛队伍拉到风景优美的野外
看谁打下89多
{:4_134:}

青山刚子 发表于 2018-9-1 09:09:01

谁打89多,最后直接被带走!:kuanghan::kuanghan::kuanghan:

grasshoper97 发表于 2018-9-1 10:24:40

山东渔郎 发表于 2018-9-1 07:49
能在这种场地玩的谁还玩弹弓呀

布置这个场地并不难,几个门板和几个靶子。成本也不高,最关键是合法。
而且比IPSC有技术含量,全手动上弹、上膛、激发{:4_126:}
只不过真布置起来,有打zf脸的嫌疑:都是爱好者,国内外的差别咋就这么大呢?

grasshoper97 发表于 2018-9-1 10:25:37

漠若 发表于 2018-9-1 06:37
没有统一的标准会带来无休止的争论

说了,借鉴IPSC,人家是怎么统一的,我们也可以照葫芦画瓢

IPSC也不是第一天诞生就有全球统一标准的,也是不断改进,不断修改的。

grasshoper97 发表于 2018-9-1 10:26:49

湘江 发表于 2018-9-1 07:53
最好是把比赛队伍拉到风景优美的野外
看谁打下89多

这个运气因素要占大半。
有人运气好,斑鸠就往他身边飞;
有人面恶,斑鸠离他50米就跑了。

竞技的话,就要把运气因素减少到最少。

山东渔郎 发表于 2018-9-1 13:33:07

拉着队伍去灭鼠,打出个灭鼠大王来:lol
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