求道
发表于 2020-3-28 22:36:54
但是加上所有负重算法就完全是另一个结论。不难解释: 初时力一样,对,回弹力也一样,只是做功距离大了,所以初速会大。并非十倍,因为不知道啥时回收之力停止做功,有效做功距离不确定。空气阻力,增长的皮筋重量,全消耗能量。。
求道
发表于 2020-3-28 22:37:54
我老是飞弹,哪位帮忙指点一下?却不敢使劲拉了
求道
发表于 2020-3-28 22:45:13
越长,子弹到弓门的无效飞行距离也越长,会降速。别小看这个距离。。。极限惜况下,很长很皮筋时,因为这个无效飞行距离太长,孑弹都飞不到弓门处!
求道
发表于 2020-3-28 22:53:13
理论上,是约原长处停止做功。。。关键有多增长皮筋的重量和长皮筋更大的风阻,使得十倍的做功浪费很多。一般也没长十倍。也就长30%左右,加上上述的浪费,初速上升10%是可期的
蓝颜
发表于 2022-3-2 23:26:40
求道 发表于 2020-3-28 22:37
我老是飞弹,哪位帮忙指点一下?却不敢使劲拉了
手弓的话,弓跟皮筋长度相近就不存在飞弹,至于用长弓皮筋,拉伸距离跟皮筋长度达不到平衡,常出现飞弹或打到手。
hbtszl
发表于 2022-3-2 23:34:42
一个新用户第一次回贴,居然会专门把一个老老老帖子顶上来,我也是醉了。。。。