我的"斜握sm打″徒手练习方法
从昨晚到今晚一直下雨,没法出去练弓,只好在家进行徒手训练。昨晚拍了几张照片,给对斜握打法有畏难心理的弓友一点启发,当然我的练法不一定科学,仅供参考!此法作用有限,一可理解我用的"中心线"打法,二可练习双手、中心线、瞄线,在主眼前的空间里的方位感!
一、从原理说起
(这两张图大家很熟悉~)
二、我的教具原理(虽然筒陋,但绝对是本人原创~)
1.由横握想斜握
2.斜握(不要在开弓后去转弹弓,要在开弓过程中把斜角基本确定下来)
三、徒手训练实操(先找一条清晰的竖直线,如门框,栅栏,墙角线……,在找好的线上选一个合适的点作"目标")
1.按我的习惯,设定的直角三角形,注意直角处的"归零瞄孔"
2.在直角三角形斜边中点的孔中挂一根绳,注意:绳,不代表皮筋而是代表"中心线"!!!注意图中标的绳节,绳节多余绳长度代表中心线到脸的距离(因人而异)!!!
3.演示
下图代表瞄好!
做图不易,不喜者请绕行,欢迎交流!
本帖最后由 无向弓 于 2019-5-22 22:25 编辑
沙发自留~
感谢坛主设置精华!!!
*提示:真正拿起弹弓拉皮筋时,绝对精确的"圆心"、"直角″是不可能做到的,教具只是训练方向"感",与真正开弓拉皮筋差别很大!!!
为了好理解,做图应显得"精确",但若理解成用手拉弓扯皮筋要"练"到如图那般精确,那是想多了!
这个东西已有一个多月未用,之前练几回就有感觉了!
它的主要作用是,提升"感觉″,而不是转60度或多少度。斜角大小是任意的,但直角位置不会变!!!
用直角三角形的原因:
一是个人感觉直角在人的眼里和头脑里更容易"估"
二是可以借用"直径所对圆周角是90度"这一几何原理较为快速"估″
此法,着重练出方向感,真打的时候带着"感觉",别带着"图",那样负担重,影响效果,等到真打出感觉了,什么都不重要。
"相信自已″最重要!!!
到玩好了,眼前会自动现出"图"!也因此,我说"既在瞄,也在估"!
https://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/60.pnghttps://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/60.pnghttps://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/60.png
绳结头贴脸的结头是带稍微长度吧?模拟主眼正下方场景。
有图有真相,赞一个。
我记得以前丛林刀有发过一贴,讲的就是这个直角原理,但他的贴子缺少配图,估计直正能理解并吸收人不多。 在后拉确定主眼正下方方面,楼主有无心得指教?
点个大大的赞https://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/23.png
原理都是相通的,个人玩法也可以说符合这理论,目光透过弓门看目标,目标在弓门内的位置随握弓角度变化而变化,后手凭直觉直指目标。
可以说瞄点就是弓门。
如果打精细目标或动态目标,不需要参考弓门,盯住目标即可,目标就是瞄点。
我觉得喵打还是横握好,没必要斜握,斜握是为了更容易发力往前斜顶弓甩手用的握法,你现在前手是固定角度不能动,一动喵点就跑掉了,所以喵打甩手必打歪,因为喵点动了!公式打法还是横喵最容易把握,排除了左右,你斜握喵打上下左右都要顾及,是不是更难了? 楼主老师用心了:zhenbang:把射击不同纵深的弓门和目标重叠在一起就是这么个场景。要实现这个场景我有个感觉,就是在瞄看目标时要把纵深平面化(青衣帖子里的视觉描述)。楼主老师此帖无意中干扰了市场,严重缩水了某个人的身价。
楼主老师此帖图文并茂,技术含量以及原创性和首发性都达到了精华标准,此帖建议精华!:zhenbang: dgdzy 发表于 2019-5-20 23:58 static/image/common/back.gif
我觉得喵打还是横握好,没必要斜握,斜握是为了更容易发力往前斜顶弓甩手用的握法,你现在前手是固定角度不 ...
熟练了,角度可随意,真打时我也不确定角度大于还是小于60。
丛林手术刀 发表于 2019-5-21 05:32 static/image/common/back.gif
楼主老师用心了把射击不同纵深的弓门和目标重叠在一起就是这么个场景。要实现这个场景我有个感觉 ...
没错,关键是"平面化",你是这玩法内行,见笑了。
天明看海涛 发表于 2019-5-20 22:58 static/image/common/back.gif
绳结头贴脸的结头是带稍微长度吧?模拟主眼正下方场景。
多余那段长=中心线到脸的距离,这个会因人,因拉距而有不同!
下了海 发表于 2019-5-20 23:10 static/image/common/back.gif
有图有真相,赞一个。
我记得以前丛林刀有发过一贴,讲的就是这个直角原理,但他的贴子缺少配图,估计直正 ...
本坛用这瞄法的也有不少,如:回力、刀、弓长,也许还有不露真容的高手。
:zhenbang::zhenbang::zhenbang: 本帖最后由 无向弓 于 2019-5-21 07:37 编辑
宏扬hy 发表于 2019-5-20 23:21 static/image/common/back.gif
原理都是相通的,个人玩法也可以说符合这理论,目光透过弓门看目标,目标在弓门内的位置随握弓角度变化而变 ...
没错,原理都是相通的,有的只是视角稍有不同。
另:兄台能否开帖,说说"直觉″打心得,我接触的"直觉射法"(弓箭)还是要依靠参照,与通常理解的"直觉"不是一回事。
无向弓 发表于 2019-5-21 07:12 static/image/common/back.gif
多余那段长=中心线到脸的距离,这个会因人,因拉距而有不同!
收到,明白。
天明看海涛 发表于 2019-5-20 23:12 static/image/common/back.gif
在后拉确定主眼正下方方面,楼主有无心得指教?
谈不上指散,后手如何确定是在主眼正下方?这个问题比估弓门中心点更难。
曾经被这折磨了一段时间。
我不知我的处理方法是否合适,筒单说一说:
首先,这个问题有个"误区",是后手放在主眼下方?还是主眼放在中心线上方?我后来把问题定为后一种,并试着解决。
其次,是如何解决?尝试一翻以后,觉得打姿能较好解决,关键是肩,肘,脸的倾角配合细致(由于不看皮筋重合,这种配合更要细致)
谢谢了。
无向弓 发表于 2019-5-21 07:34 static/image/common/back.gif
谈不上指散,后手如何确定是在主眼正下方?这个问题比估弓门中心点更难。
曾经被这折磨了一段时间。
我不 ...
谢谢了