推弓正
推窗口,推门框。弓臂侧有平面的,记忆侧平面的视觉面积。弓臂为圆柱形的在侧面画记号(贴胶布也行),使记号处于推正时刚刚可见的位置。然后每次推弓看弓臂在窗口推正的的视感就行了。
此帖老手忽略。 搞把方形的弓就行,棱角分明。推弓正你是看不到弓身侧面的。 顶一下。
paladina79 发表于 2019-6-19 22:32 static/image/common/back.gif
搞把方形的弓就行,棱角分明。推弓正你是看不到弓身侧面的。
对,就是这么个意思。推弓正,拉等腰是基本姿势,四方棱角的弓臂侧面就是参照。只是我后手大拉走低位,推正时还是能看见一小窄遛侧面的https://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/04.png
这图能正确?
自己好好想想目标距离等于拉距地时候这图才能成立的,目标十米你在想想还是什么三角形?
麻雀守护者 发表于 2019-6-20 06:18 static/image/common/back.gif
自己好好想想目标距离等于拉距地时候这图才能成立的,目标十米你在想想还是什么三角形?
...
图是示意图,确实是比例失调不正确。
等腰三角形是指拉弓时两皮筋和弓门平面构成的三角形,尽量等腰不必绝对。现实中我见过明显推弓不等腰的弓友,依然准,但是人家每次推不等腰的一致性非常高。
我喜欢用十字瞄弹弓,就是因为主眼、瞄具和瞄准参照点三点一线,如果不考虑弹道抛物线,这条瞄具线和弹道线是平行的,而不像其它很多瞄法,两条线交叉。如果没有抛物线,弹着点永远就在瞄准点下方半个弓门处,约4-5厘米。根据距离和初速决定的抛物线,再来调整前手高低。很直观。 老鸟也好,新手也罢,这弓门是推正的多还是歪的多?:huaji: 日月长弓 发表于 2019-6-20 08:33 static/image/common/back.gif
老鸟也好,新手也罢,这弓门是推正的多还是歪的多?
美女也好,丑女也罢,你说她们两边的波波都绝对镜像吗?https://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/04.png
paladina79 发表于 2019-6-20 08:25 static/image/common/back.gif
我喜欢用十字瞄弹弓,就是因为主眼、瞄具和瞄准参照点三点一线,如果不考虑弹道抛物线,这条瞄具线和弹道线 ...
瞄具,尤其是可调瞄,在应用不同的配置或者在失去直觉空间感觉时能使负责问题简单化。
丛林手术刀 发表于 2019-6-20 09:27
美女也好,丑女也罢,你说她们两边的波波都绝对镜像吗?
合理,左右手掌尺寸也不一样的不是:haha: 一直在用。
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