gonghexinxi 发表于 2019-8-4 01:19:31

简单的归零点

看到那么多描述复杂的归零点痛疼
弹弓就是玩出来的慢慢体会没那么复杂的因素。
比如说用没瞄具的撑头外顶尖瞄准目标,20米正中目标中心这个距离就是你的归零位置,25米了瞄高一点(25米也许你可能瞄目标的上边缘,30米目标的上面一个目标的高度),15米瞄低一点。具体情况根据个人的视觉偏差来定。
先找到你哪个正中目标的实际距离,有前提条件
                                                                           1、前手推弓每次要一样
                                                                           2、后手定位要有习惯每次要一样
                                                                           3、皮筋厚度锥度不要乱改
                                                                           4、钢珠要用一种型号
说的不好水平有限希望和大家共同进步

天明看海涛 发表于 2019-8-4 02:09:11

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ababab98 发表于 2019-8-4 06:31:34

玩弓熟能生巧,越简单越好。

dgdzy 发表于 2019-8-4 08:38:52

关于喵打你最重要的没说,不能换弓,只能一把!这是最重要的前提!然后才有12345{:4_126:}

晖派建筑666 发表于 2019-8-4 18:17:05

dgdzy 发表于 2019-8-4 08:38
关于喵打你最重要的没说,不能换弓,只能一把!这是最重要的前提!然后才有12345 ...

瞄打入门后弹弓随便换(太小的弓门打虚点的除外),瞄打准不准跟手感弓形关系并不是很大,影响它的只是瞄点高低,弓形只影响舒适度

gonghexinxi 发表于 2019-8-11 21:43:46

晖派建筑666 发表于 2019-8-4 18:17
瞄打入门后弹弓随便换(太小的弓门打虚点的除外),瞄打准不准跟手感弓形关系并不是很大,影响它的只是瞄 ...

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gonghexinxi 发表于 2019-8-11 21:45:45

晖派建筑666 发表于 2019-8-4 18:17
瞄打入门后弹弓随便换(太小的弓门打虚点的除外),瞄打准不准跟手感弓形关系并不是很大,影响它的只是瞄 ...

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