找回密码
 立即注册
查看: 4339|回复: 32

皮筋体积与初速研究

 火.. [复制链接]
发表于 2024-1-24 16:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虚实之间 于 2024-1-24 16:25 编辑

感觉还不够严谨,等我在多试试在发了  不好意思



回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-1-24 16:11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚实之间 于 2024-1-25 09:10 编辑

感觉还不够严谨,等我在多试试在发了  不好意思
只能暂时在回帖中说一下不成熟的想法,因为需要不同型号钢珠对应不同锥度的皮筋体积能赋予的最大初速基础数据才能支撑起这个研究。

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 16:30:36 来自手机 | 显示全部楼层
,我先搬个小板凳,在这等着听课
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 18:02:19 来自手机 | 显示全部楼层
虚实之间 发表于 2024-1-24 16:11
感觉还不够严谨,等我在多试试在发了  不好意思

  有压力就有动力,没有成熟的自己不发表,是位好同志!

  不像大湿,帖子一开,等沙发,板凳,地板,弓友们都进帖讨论了,他把自己的帖子删了!

  结果让这些跟帖的弓友都变"无头苍蝇"了,后来想来看的都丈二摸不着头了!

  玩弓友,没有他这种玩法的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-1-24 18:13:31 | 显示全部楼层
猎人龙 发表于 2024-1-24 18:02
有压力就有动力,没有成熟的自己不发表,是位好同志!

  不像大湿,帖子一开,等沙发,板凳,地板,弓 ...

感谢理解
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-1-24 18:37:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚实之间 于 2024-1-25 11:28 编辑
冬雪寂寂溢清寒 发表于 2024-1-24 16:30
好,我先搬个小板凳,在这等着听课

是这样的,
1-已知 0.5 2412 22 拉伸比7倍拉距135的皮筋测速为106  体积为173
2- 0.58 2515 15拉距70拉伸比6.5倍的皮筋测速77.5    体积为125
3-0.68 2412 15拉距70拉伸比为6.5倍皮筋测速结果79.2  体积为132
如果没有测速仪如何知道短拉初速的算法
测速皮筋对应已知初速皮筋占比125÷173×已知皮筋初速106=76.6
132÷173×106=80
和实测数据很接近,但遇到到一个问题。平时0.68 厚的6.5拉伸比大拉的皮筋200+的体积打85珠初速也是105左右(用这个体积的去估算结果是误差太大了),这样的话涉及到85珠存速问题,它的最高存速对应的皮筋体积是多大?这要大量的数据去验证所有型号钢珠能储备多少焦耳的动能,且该动能下皮筋体积的临界值是最难测的。如果真有这时间和精力能测完。对没有测速仪的弓友会挺有用 就跟狙击手的射击储元一样,算一下手上配置的皮筋体积和要击发的珠子大小匹配皮筋体积储元就能估算出珠子的初速,这要实现的话多方便呀。

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-1-24 19:06:14 | 显示全部楼层
冬雪寂寂溢清寒 发表于 2024-1-24 16:30
好,我先搬个小板凳,在这等着听课

2412锥度拉距140实测173体积和263体积的皮筋打85初速相差无几都是105左右,但打10珠173的体积初速为82左右,263体积初速为95左右,结合下图,皮筋体积能发挥的动能需对应的珠子承受,也可以说打不同大小的珠子皮筋回弹不一样(初速基本就是皮筋回弹带动)啰啰嗦嗦了一堆如果打85珠这个173体积106初速的基础测算基数已经很接近了,但别的珠子想到测一堆皮筋组就头皮发麻,不打算研究下去了。给有兴趣的弓友研究吧
190614oqqbmst7ttem1b77.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 19:24:20 来自手机 | 显示全部楼层
虚实之间 发表于 2024-1-24 18:37
是这样的,
1-已知 0.5 2412 22 拉伸比7倍拉距135的皮筋测速为106  体积为173
2- 0.58 2515 15拉距70拉伸 ...

体积咋个算的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 19:52:02 来自手机 | 显示全部楼层
虚实之间 发表于 2024-1-24 19:06
2412锥度拉距140实测173体积和263体积的皮筋打85初速相差无几都是105左右,但打10珠173的体积初速为82左 ...

好,收藏起来,慢慢研究
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 19:58:31 | 显示全部楼层
先顶一下,慢慢细看。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 20:01:09 来自手机 | 显示全部楼层
虚实之间 发表于 2024-1-24 19:06
2412锥度拉距140实测173体积和263体积的皮筋打85初速相差无几都是105左右,但打10珠173的体积初速为82左 ...

是说珠子和皮筋的配比,有效率的问题,还有各种配置的对应关系很繁琐,实际测出所有数据找出规律,太麻烦了是吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 20:15:10 来自手机 | 显示全部楼层
虚实之间 发表于 2024-1-24 19:06
2412锥度拉距140实测173体积和263体积的皮筋打85初速相差无几都是105左右,但打10珠173的体积初速为82左 ...

反复看了很多遍,也没太弄明白,容我慢慢研究,学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-1-24 20:16:38 | 显示全部楼层
ccc9527 发表于 2024-1-24 19:24
体积咋个算的

例如 135拉距的0.5 2412 22长 拉伸比为7 那么该拉距实际使用体积为 :拉距÷拉伸比×(大头宽+小头宽)÷2×皮筋厚度
135÷6.5×36÷2×0.5=173
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 20:26:01 来自手机 | 显示全部楼层
虚实之间 发表于 2024-1-24 20:16
例如 135拉距的0.5 2412 22长 拉伸比为7 那么该拉距实际使用体积为 :拉距÷拉伸比×(大头宽+小头宽)÷ ...

这里有个问题,就是拉伸比小的,和拉伸比大的,按这个公式计算出的同体积皮筋,同样拉极限,带同型号的珠子,测得初速的数据相近吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 20:26:51 | 显示全部楼层
冬雪寂寂溢清寒 发表于 2024-1-24 20:15
反复看了很多遍,也没太弄明白,容我慢慢研究,学习

冬雪兄,要不要试试换拉距
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 20:29:00 来自手机 | 显示全部楼层
城东半农 发表于 2024-1-24 20:26
冬雪兄,要不要试试换拉距

肯定不想啊,我加强固定还来不及呢,就是想学习学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-1-24 20:30:01 | 显示全部楼层
冬雪寂寂溢清寒 发表于 2024-1-24 20:01
是说珠子和皮筋的配比,有效率的问题,还有各种配置的对应关系很繁琐,实际测出所有数据找出规律,太麻烦 ...

是的,首先要测出一个型号的珠子能承受最高多少皮筋体积赋予它的初速,已知173和263的皮筋打10珠分别是14和18焦耳的能量,但打85珠都是105左右结合帖子的图也就是说85珠能承受最大的焦耳是14焦耳。正常锥度下也就赋予85珠这个106初速了,如果还想加初速就要用非正常大比例锥度改变皮筋回弹(小头越小初速越高)。现在就估算的结果来说176体积很接近85珠的最大初速,但别的珠子没时间和精力去试了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 20:30:35 | 显示全部楼层
冬雪寂寂溢清寒 发表于 2024-1-24 20:29
肯定不想啊,我加强固定还来不及呢,就是想学习学习

试试嘛,寻个乐子
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-1-24 20:30:47 来自手机 | 显示全部楼层
城东半农 发表于 2024-1-24 20:26
冬雪兄,要不要试试换拉距

我觉得玩弹弓,实际上就是掌控皮筋的能力,对皮筋性能和配置的问题,有必须研究啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-1-24 20:32:28 | 显示全部楼层
冬雪寂寂溢清寒 发表于 2024-1-24 20:26
这里有个问题,就是拉伸比小的,和拉伸比大的,按这个公式计算出的同体积皮筋,同样拉极限,带同型号的珠 ...

很接近,给你的实测例子就是不同长度 不同锥度 不同厚度 不同拉伸比的皮筋进行的估算
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|爱归来弹弓论坛 ( 陇ICP备17000548号 )

GMT+8, 2025-12-13 13:58 , Processed in 0.017915 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表