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楼主: 凌飞5

[传统交流] 估打的玩法(转载)

 火... [复制链接]
发表于 2021-3-10 11:41:34 | 显示全部楼层
过客091025 发表于 2021-3-10 09:18
说的好!一个上不了台面的小几吧玩意哪有那么多道道!!!玩而已

对此,最义愤填膺的应该是青衣。
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发表于 2021-3-10 12:40:37 | 显示全部楼层
白发渔樵 发表于 2021-3-10 11:41
对此,最义愤填膺的应该是青衣。

错误!对着打就好!是青衣的传道哦
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发表于 2021-3-10 14:35:46 来自手机 | 显示全部楼层
过客091025 发表于 2021-3-10 12:40
错误!对着打就好!是青衣的传道哦

没毛病,你看大师说的多简单。
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发表于 2021-3-10 15:56:12 来自手机 | 显示全部楼层
此贴不适合新手看闪人
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发表于 2021-3-10 17:40:56 | 显示全部楼层
谦弓 发表于 2021-3-10 15:56
此贴不适合新手看闪人

精辟!精辟!
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发表于 2021-3-10 18:15:35 | 显示全部楼层
视频里,前手撒放纹丝不动的令人叹服是高手,甩手命中的也是高手。学哪个?
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发表于 2021-3-10 22:21:43 | 显示全部楼层
白发渔樵 发表于 2021-3-10 11:31
层主说得很明白了,谢谢。
原来增速是因为增拉,而且是“爆发性拉扯”。
“爆发性拉扯”比“中速拉扯”提 ...

你是真有钻研精神, 这一句实验数据能让很多人马上闭嘴
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发表于 2021-3-11 09:44:02 来自手机 | 显示全部楼层
白发渔樵 发表于 2021-3-10 11:31
层主说得很明白了,谢谢。
原来增速是因为增拉,而且是“爆发性拉扯”。
“爆发性拉扯”比“中速拉扯”提 ...

如果中速拉扯是在非极限状态下,那就是普通开弓的前推后拉。如果是在皮筋极限状态下,我没有玩过,以理推之,增威的效果不大。极限状态下的中速拉扯非常非常的伤皮筋,皮筋易断!必须提醒你的是,中速不能主动甩手;如果硬要为之,弹丸会与前手亲密接触。
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发表于 2021-3-11 10:17:17 来自手机 | 显示全部楼层
丝竹东山 发表于 2021-3-11 09:44
如果中速拉扯是在非极限状态下,那就是普通开弓的前推后拉。如果是在皮筋极限状态下,我没有玩过,以理推 ...

中速拉扯,极限状态,皮筋易断。
俺去找别的大师问问
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发表于 2021-3-11 19:03:23 来自手机 | 显示全部楼层
我过耳中短拉,正常定点击发62初速,动态击发加扣腕,保持稳定性前提下可最高67,象双熊那种夸张的振打表演没测过
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 楼主| 发表于 2021-6-5 15:37:19 来自手机 | 显示全部楼层
        虚拟的直线是理想的弹道,但由于钢珠自身的重量和飞行中空气的阻力等因素的影响,实际上钢珠射出后则逐渐自由落体、形成抛物线。故此,在实际练习中应根据对目标距离的判断,来微调心目中的虚拟直线,以此来决定前手对向目标的推出。前后手形成肌肉记忆后,高低靠腰来调节。
所形成的抛物线状弹道,只是对击打目标上下准度产生影响,而不会对准度的左右产生影响,也就是说一旦我们击发出的钢珠不论是偏左还是偏右,都是我们自身的姿势或心中虚拟的直线出现了问题,解决的办法同样是微调虚拟的直线或调整开弓的姿势。
我们有了正确的打法后,接下来就是练习、练习、再练习,勤奋的练习,刻苦的练习。经过不间断的努力,前后手的开弓动作则不知不觉中淡化,心中那条虚拟的直线也渐渐的消失,在你的眼里只有目标,在你的意念中,只有后手的那颗钢珠。
可喜可贺!此时的你已经抛开了机械式的开弓姿势,实现了圆满大成!这就是玩弓的最高境界——点对点!
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