提出动能过剩的不仅仅是民科,还是江湖骗子。
同一副皮筋,速度越快抽手时越痛,速度越快皮筋寿命越短,为 ...
我原来买的8泥丸没用完,用8钢珠的皮筋打,抽手的很,现在不抽了。虚握+扣腕能解决http://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/01.png,动能过剩对于不同的人标准不一样,遇到问题我爱想,理论与实践相结合!http://www.aiguilai.com//mobcent//app/data/phiz/default/23.png
hongniu1234 发表于 2023-9-16 08:42
一般来讲弹丸多大速度才算是最大速度呢?同样可以用带10钢珠的配置去测试,弹丸重量从大到小,如果测试到 ...
你对我说动能过剩的理解有偏差。皮筋在弹弓界的动能过剩并不是以弹丸的速度为标准。因为,不同的皮筋对弹丸加速程度不同,当一种皮筋(如2040圆皮筋可对8珠加速到80,如果此时将皮筋换成1842的,但并不能再一次提高8珠速度,这种情况的出现,我们则称其为动能过剩。同样,扁皮的0.4的2012能将8珠加速到100,此时你不能说这个扁皮是动能过剩。同时,你再改扁皮度为0.6的2012,但并没有能再次提高8珠100的速度,那么,我们说0.6的2012扁对8珠是动能过剩的使用。
不同的皮筋会对相同的弹丸产生不同的加速,所以,我们不可以以不弹丸的速度界定是否动能过剩,只能是以能否再一次提高弹丸速度来界定皮筋的使用是否存在动能过剩。当然,这个动能过剩的只是弹弓界对皮筋使用生否合理而使用的一个概念。 {:4_149:}啥动能过剩不过剩,提出这个伪命题的大婶在小黑屋关着呢!无非就是皮筋动能太大了,小珠子容易抽手,皮筋不耐用。
这里所谓的动能过剩跟真正学术意义上的动能过剩不是一回事,{:4_147:}
如果不存在动能过剩的情况是什么呢,我认为皮筋动能刚好带珠子走完皮筋收缩状态下长度的行程,然后珠子失去动能掉在地上,这就是不过剩的情况,
为啥是伪命题呢,因为有一个阈值,
就是珠子吸收动能延抛物线运动,你对珠子运动轨迹的期望值是多少,跟皮筋回弹所产生的并作用到珠子上面动能,它们是有多个阈值,当超过临界点,就要进入下一个阈值计算
而不是,运动1cm10cm100cm都沿用同样动能计算
弹弓弹丸与皮筋组的配比,其本质就是寻找
合理的临界点,以便达到下一阈值
不过呢,具体怎么配比还看个人习惯,或意向意愿,娱乐工具么,就是我想怎么玩就怎么玩,不要像某些大婶看到不同配置就冷嘲热讽,仿佛杀妻夺子不共戴天一样
现有的皮筋弹丸配比,是前人实践总结的经验,创新或者兴趣实验的新配比,就乐趣了
所以,很多人认为我是个坏人,我也无所谓
因为我的确在钢珠上面刻痕并且涂毒
不过大多数情况下别人不招惹我,我还是很和善的{:4_147:} 轻皮筋打重丸,就不会所谓的动能过剩了,也不会有抽手的现象;即使姿势有偏差也不会抽手。 sunx 发表于 2023-9-18 09:17 static/image/common/back.gif
轻皮筋打重丸,就不会所谓的动能过剩了,也不会有抽手的现象;即使姿势有偏差也不会抽手。 ...
嗯,这是肯定的,用惯了重一点的皮筋打钢猪,再用轻一点的皮筋打泥丸,拉起来感觉不一样
我3015 0.6 下料14,打8株,很多人问我不抽手吗?我自己用一点都抽手,握弓姿势正确别握太近完全不会抽手 点对点 发表于 2023-9-18 15:58 static/image/common/back.gif
我3015 0.6 下料14,打8株,很多人问我不抽手吗?我自己用一点都抽手,握弓姿势正确别握太近完全不会抽手 ...
皮筋短,也不容易抽手,但动力太强容易抽弓头,皮筋耐用度可能要差一点。我刚才试了8钢珠配置玩8泥丸也不抽手了,虚握+扣腕就解决了!
就没有动能不过剩的配置,弹丸脱离皮兜后只要皮筋还有回弹力那就说明动能是过剩的,不然皮筋哪来的回弹力,没有谁的配置弹丸一脱离皮兜皮筋就停止运动了的吧
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