为终结瞄估之争,我抛出观点且做正方,等待反方来辩论。
我的观点:
1、所有打法精准的基础是基本技能已经达到了一致性。一致性:即其动作定型,每一次开弓撒放,基本上能做到一致。
2、没有一致性,任何打法都不会准。精准是一致性情况下的,可靠重现性。
3、在一致性基础上,所有打法都进行了对准(也就是常说的瞄准)。为啥用对准,就怕有人置换概念,非拿眯眼瞄这个说事。
所谓的对准:包括
①横握瞄打等瞄打,利用皮筋重合、垂直等实体关系,主要用视觉对准。
②估打,意打(权且放到这里),利用的是眼中刷了数万甚至数十万次弹道的残留影像等记忆实体,主要用经验对准。
③横握瞄打也存在估,也就是利用经验瞄点,予以对准。
4、所以,所有的弹弓技法,都是实体关系对准或者经验记忆弹道的对准,企图实现对准-打准的重现性。
5、瞄打,更多的是利用实体关系去对准,因为实体关系确定,稳定,所以瞄打更容易对准,更容易上手,重现性几率更高。
6、估打,强调的是利用记忆、经验关系去对准,相比视觉可见的实体关系对准,需要大量训练积累。估打也会参考弓门等实体关系,辅助对准。在近距离,快速射击下,重现性最快。
7、意打,强盗的应该是用肌肉记忆去对准,其理论抛弃实体关系的对准,也不强调用记忆经验去,强调的是意志力和肌肉记忆的统一,属于最无实体参照。应该是最难,重现性最差。
所以,我的结论是:
一、不管什么弹弓打法,基础是修炼一致性;
二、所有打法,要打中目标,都要进行对准;
三、对准,打准,就有了重现性;
三、瞄打主要靠实体关系,辅助经验记忆对准;
四、估打主要靠经验记忆;辅助实体关系对准;
五、意打过分强调,要全靠意志力和肌肉记忆去对准,不是不可以,只是偏差较打,重现性较低。
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共 28 个关于本帖的回复 最后回复于 2022-6-6 15:04