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请求大虾拉伸比问题

 火.. [复制链接]
发表于 2019-7-2 10:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
扁皮筋,长160,厚0.7,锐度过20-12,然后在皮筋上每一公分划条线,拉伸70,结果小头一公分拉伸比是1:6,中间是1:4,宽头是1:3。所以皮兜处很容易断,请大虾指点合理锐度。

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 楼主| 发表于 2019-7-2 10:25:58 | 显示全部楼层

扁皮筋,长160,厚0.7,锐度20-12,然后在皮筋上每一公分划条线,拉伸70,结果小头一公分拉伸比是1:6,中间是1:4,宽头是1:3。所以皮兜处很容易断,请大虾指点合理锐度。
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发表于 2019-7-2 10:32:15 | 显示全部楼层
什么锥度都是那容易断,别纠结这个问题了。感谢你有价值的数据分享
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发表于 2019-7-2 10:40:13 来自手机 | 显示全部楼层
正因为如此才有高初速。搞成直条寿命自然就长了,但是初速也就不堪入目了。。。
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发表于 2019-7-2 10:59:58 | 显示全部楼层
20-12这锥度合理,皮兜处断了只能换新的谁都一样,想要节省点就剪齐再绑一次接着用。
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发表于 2019-7-2 11:06:29 | 显示全部楼层
本来就是这样的,不然你裁平试试?拉伸一样,寿命长,但是威力就像圆皮一样了
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发表于 2019-7-2 11:07:09 | 显示全部楼层
我是上好皮筋,分四段,从宽到窄,拉极限,时间递减10s,近皮兜段不拉,可延长一些寿命,也避免了刚使用拉力重的缺点,全程拉力较均匀,各段衰减基本一致。
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发表于 2019-7-2 11:57:38 来自手机 | 显示全部楼层
不要考虑寿命问题,买100块皮筋够你玩半年,而且是作死的打!
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发表于 2019-7-4 12:23:43 | 显示全部楼层
皮筋有条线是动能过剩,你打的是泥丸吧。
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